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赌徒的狂欢 虚拟币等于人民币

作者:
李德林
2018-09-14 10:20

标签:
游戏,虚拟币,狂欢
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  文/新浪财经意见领袖(微信公众号kopleader)专栏作家 李德林

  游戏的缔造,一半是商业,一半是艺术,只有找到热爱和商业之间的平衡点,才能做出名利双收的产品。而此次中国游戏行业遭遇的大清洗,或许也是未来市场健康发展的一个重要时间节点。

  如果有人告诉你,他在玩腾讯旗下的棋牌游戏时输了三百万人民币,不知道你信不信呢?游戏是正规游戏,但是人心若是歪了,各种坑蒙拐骗的手段都想的出来。

  我们通常玩的网络棋牌游戏其实和真实的赌博只隔着一层窗户纸。人民币和游戏币之间可以相互兑换,那是正儿八经的赌博,如果人民币可以兑换游戏币,而游戏币不能反过来兑换人民币,那就是棋牌游戏。

  但是这时候突然站出一个人来,说他可以帮你完成人民币和游戏币之间的相互兑换,也就是圈内常说的“币商”。这时候棋牌游戏的任督二脉就打通了,棋牌游戏也就变相成为了赌场。

  币商们则通过兑换时的利差来空手套白狼,如72/70,含义就是72元兑换一个亿的金币,相反一个亿的金币只能兑换70元。

  这时候你可能就问了,玩家之间的游戏币是不能直接转移的,怎么买卖呢?别忘了输赢却是可以互相配合的。买币时,你将钱打给币商,然后币商会和你开局游戏,把币故意输给你,这样交易就完成了。如果遇到骗子,那你也只能自认倒霉。

  天天德州自2014年上市以来,腾讯就和币商们不断地斗智斗勇,但是就在本周一,腾讯宣布天天德州将退市。看来在赌博灰色产业面前,即便腾讯也无能为力,不得不放弃了这款棋牌榜排名第二,仅次于欢乐斗地主的游戏。

  其实今年不光影视圈风声鹤唳,游戏圈也是草木皆兵,天天德州的退市不过是游戏行业寒潮的进行时。

  今年3月份,国家广电总局改组时基本就停止了游戏版号审批,仿佛一瞬间为中国游戏行业按下了暂停键,截至目前至少有3000多款游戏在排队。

  8月30日,《综合防控儿童青少年近视实施方案》出台,不要小看这个方案,其中提到国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
  (声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)

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著名财经作家、《德林爆语》主持人。三分钟财经脱口秀,每天一个资本真相,微信公众号:delinshe

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