登录 注册

腾讯市值暴跌千亿,王者荣耀该委屈吗?

作者:
蓝鲸TMT网
2017-07-05 08:31

标签:
241 分享



  欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji

文/蓝鲸TMT
谈起当前最受欢迎、但争议也最多的游戏,就不得不提腾讯旗下的《王者荣耀》了。
有数据显示,2016年四季度,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,日活跃用户超过5000万;2017年一季度,这款游戏为腾讯带来的收入超过120亿元,相当于月入30亿。
但是,在为腾讯疯狂吸金的同时,《王者荣耀》也因让未成年人“游戏成瘾”、“曲解历史”而惹来巨大的争议,饱受舆论质疑。
“深圳11岁男孩玩王者荣耀偷刷父亲银行卡3万”、 “狂打手游’王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”等新闻屡屡见诸报端,揭露这款游戏给社会埋下的隐患,甚至有老师发文称“手游成了新时代’黑网吧’”。类似的新闻和评价逐渐让《王者荣耀》失去光环,并被戏称为“王者农药”。
尽管上周末腾讯针对游戏乱象出台了最严“限时令”,但这依旧无法阻止公众的讨伐之声。在舆论压力下,腾讯控股(0700.HK)4日出现年内最大跌幅,暴跌4.13%,市值蒸发千亿。
腾讯发新规治理游戏乱象,被指自断财路
7月2日,腾讯公司发布声明称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严格的防沉迷系统措施。具体而言,这项被腾讯称为“健康游戏三板斧”的政策包括限制未成年人登录时长、绑定硬件设施和强化实名认证。
按照新规,12周岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,且晚上9时以后禁止登录;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被强制下线。
与此同时,游戏平台还将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。此外,腾讯称已在游戏中推行实名认证,未实名注册的账号将无法进行游戏。
值得一提的是,针对未成年人的非理性消费,腾讯表示,《王者荣耀》还将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
随着这款现象级游戏的强势火爆,其月入30亿的吸金能力早已令其他游戏自叹不如。
  (声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)

余下全文 (1/2)

收藏分享

蓝鲸TMT网 +订阅 √已订阅

做有价值的行业资讯

作者的其他文章

关键字

  • 关键字
  • 作 者